空中都市系列

世界硕大广阔无边
唯有时光之龙
从无数树梢的顶端飞过
不曾遗漏

——空历前112年 莱德森•柯林奇

曾经这里是一块美丽的世界,但是随着时光的流逝和历史的喧嚣,最终一切都被掩埋在尘土之下。

如今的人们生活在云端之上的一座座都市中,传说中曾经人们是生活在大地之上,那里繁荣似锦,从不用担心食物和财富,但是这些都是传说了。有一种说法是曾经在第一纪元发生了世界级战争,最后导致地表土壤或者环境已经不适合人类生存,只能向高空移民。空中都市可能是以战后残留下来的浮空战舰为基础完成的。

由于战争已经过去几个世纪,虽然破坏的阴影还笼罩着地表,但许多战争细节——比如战争因为什么而发动、最后是如何结束的、人类如何决定创造空中都市等问题都已经无法考察。

空中都市每年在云端之上按照一定的轨道运动着,两座空中都市之间的距离可能需要消耗长途客运用飞空艇两到三个月的时间才能抵达,也有可能只需要架一座桥就可以。

平时空中都市的人口相对固定,只有一些特殊的商人和少数已经可以被称为传奇的冒险者才会频繁的在不同的空中都市之间移动,飞空艇是空中都市间常用的运输工具。

 

空中都市的记事:

人们普遍将那已经只存在于传说中的那段生活于地上的日子为第一纪元。

被公认为第二纪元的年代,是空中都市成熟的年代。在第二纪元中,将空中都市这个形式固定了下来。

第三纪元的起始是魔法的发现,又或者是魔法力量一次在诸多巧合下的爆发,造成了广为人知的一场灾难,其结果是一个大型空中都市中枢开始解体,坠下厚重的云层。在记载中,只有很少一部分人成功逃离。
即使到了现在,能够使用魔法的人——那些被称为“魔法师”的人还是相对稀少的。如今,魔法师早已不再是带着高帽身穿长袍成天和奇怪的动物打交道的老头,他们身穿西装,使用笔记本电脑,将魔法这个“神秘力量”学术化和规范化。
或许正是因为那场灾难,不同都市对待这类力量的态度是不同的,有些都市非常欢迎这些人,有些都市则完全的禁止入内,这也造成了魔法师大多数聚集在某些都市中。当然,在偏僻禁止魔法的都市的某个角落,你也许也会巧遇一个隐藏着自己力量的魔法师。

第四纪元的开始源于某座空中都市的一次罪犯的放逐。原本只是放逐死刑犯的做法却在巧合中收到了云层下方传来的讯号,经过反复的在某种层面上来说“不人道”的实验,发现了能够通往云层下方的通道。从此开启了一个新的探索纪元。
当然,对于大多数空中都市的普通居民来说,这和他们并没有什么关系。

这个第四纪元,被命名为空历,起始即为空历元年。

如今的年代已经是空历098年。
百年的氛围让整个已知活动的人类世界都有些躁动。

距离下降通道的发现已过去了98年的时间。从一种更高的角度来看,对于普通平民来说,变化的体现更多的是在那些街头奢侈品的广告“材料出自大地”。还有就是增多的有关地面冒险的或虚构或纪实小说。
而对于那些商人和上层人士而言,担心的事情就多多了。
每一个下降通道的发现,都是需要花费大量的人力物力才能够收获结果。
数目有限的下降通道的周边,成为更多空中都市驻扎位置的选择。相对苛刻条件的限制,下降人数的限制,资源的纷争,种种矛盾造成了许多摩擦。
对于商人们而言,大地的资源已经被数个大财团所垄断,但是重新变更了的固定商路航线,也让一些新兴财团得到了趁机崛起的空隙。
对于政治家们来说,在空历前相对独立的空中都市之间的交流增加了许多,对外贸易,外交,媒体等等得到了发展。逐渐开拓的群众视野,对外交流的形式,都成为了需要处理的问题。

这一切都看起来像是一个正在急速发展的时代。

 

 

即使是我也不知道所谓‘自由意志’能够怎样被证明。

——德意志都市首席战略分析师 卡尔·艾布特

我们的故事起始于卡尔斯兰都市的某一个平凡的一天。
那天是那么的平凡,上议院的11个议员们依旧为了某个不切实际的议题争论不休,报纸上刊登满了明星的八卦小报和故作嚎头的粗体大字,广场上的荧光屏展示着新的奢侈品和理所当然在一边身材窈窕的美女。
上班族们一如往常走过空中都市杂乱的小巷和台阶上下班,路上属于富人的汽车川流不息,港口上商人急着在下一班空艇到来前卸载货物,下层的盗贼为了食物或者是他们所谓的自由而活跃着。

那么我们的故事中的主角呢?你呢?
你?你会是谁?
你或许会是某个学校的学生,或许是某个商队的护卫,又或许是某个贫困潦倒已久的业余侦探。
你知道你有什么不同,你知道自己身上的某些东西让你和那些人区分开来。
你也许想象着在未来创造什么事业,在想象一场如同小说中的大冒险,在想象着when boy meets the girl然后拯救世界。也有可能只是期望着自己的能力不被曝光,思索着过那份属于你自己的安逸,平淡的生活。
当然,你现在还看不到你的未来。

谁都看不到吗?

那么,在我们的疑问中,就让故事拉开序幕吧,就让这份世界画卷展开——
看看这次能描画出怎样的色彩

 

//////写的宣传语还算动人(哪怕是在数年后更加挑剔了的自己看来),但是最后很可惜的开了2次就坑团了,主要原因还是自己写的正篇太不给力…甚至都能感受到PC没投入。

…其实都已经是13年的事情啦…4年以前了…

世界观现在看起来仍然有十足的钢壳+空轨味。嘛确实挺对胃口的。

20170315闲聊

要从哪里开始说起呢…

那么还是从动机开始吧。

因为前些日子将永恒之柱这款游戏通关了,这两天陷入了深沉的贤者时间,不知道找点什么玩,或者说找到了却提不起劲。例如异度之刃啦underable啦,总觉得味道不太对。然后今天实在受不了了去翻自己Bangumi上的想玩,抓到一个名叫Seventh coat的同人游戏。

这游戏的思路大概就是讲一个同人游戏制作者的心路表达balabala…..倒不是说有多好,毕竟我也才刚刚开始玩…但是怎么说,挺能打动人的。挺能打动我的。

于是我关掉游戏,开始来弄Blog。

做了以下的两件事:把博客的自动更新功能弄好了,原因好像是从哪里搬过来的时候用户名不统一,权限不太对..似乎是这个。其实是很简单的事情,但是我还是翻了半天才弄完,主要是因为我很蠢的在ftp外面的一个其他的文件夹里也塞了个WordPress…我说我为什么怎么弄都没反应啊哈哈。

然后是把博客的图标弄对了…发现自己之前裁的时候裁的跟狗啃似的,也很弱智。

接着试图在边栏那边加一个留言板小工具…结果翻了半天没效果,于是还是算了…。

还是把话题拉回来。

…..太久没写文章,都不知道怎么写了,有很多想落笔的,一口气说出来很难看,但是这样不知道怎么写又很难受。蛮难过的。

简单的介绍一下。Seventh coat文中的‘我’,也就是同人游戏的制作人,在经历了一年让自己失望的商业游戏开发的日子之后,辞职回家,自行制作同人游戏。然而结果是惨烈的,5年了制作出寥寥几款游戏,有一些知道和认识的人,但也仅止于此了。个人的留言板上以月为单位的留言,大概能显示出他的不如意。

然后有一天收到了一封粉丝的信——

故事可以说算是从这开始。虽然游戏里其实不算是从这开始,我这么讲大概方便理解点。..其实我也就玩到这。

 

…………..该怎么表达我也和他一样甚至还不如的这种心情呢?

在自己大学毕业之前,读过一本轻小说,内容是和这游戏类似。名字叫做“艾蕾GY”。当时读着只是朴素的读了,没有这么深刻的感受,到了今天终于被这个Seventh coat戳中了内心。

仔细想想其实我刚来这工作那会还是有过不少新念头的,到了现在这个项目,已经都不会去想了…上头人说什么就是什么。

真的想也变成一位创作者啊…

但是你看写个1000来字的闲聊都能要了我老命。…如今我已经不太做得到什么了吧..而且玩的越多,看的越多,越加发现自己的不足。

其实之前也在琢磨着想认真写一个几个故事串联的中篇啊,或者是之前写的海底的续篇之类的…结果这两天真的有空了,又完全没想起来。

不过现在想起来了。也不敢保证什么…有点头疼。

 

啊就这样吧。

 

突然想起来可以把自己之前给空中花园写的东西整理一下,写设定总归是没有太大压力的……..?

感谢读完这篇完全不成章的闲聊,感谢读完这个不成器半途中端的我的文章,顺便虽然边栏的留言小工具懒得弄了,还是可以善用一下留言页面。

以上。